Flash CS6是什么?
Adobe Flash Professional CS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。adobe flash cs6软件内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能帮助您清晰地传达创作构思。adobe flash cs6新版增加了HTML5的新支持、生成 Sprite 表单、锁定 3D 场景、高级绘制工具、行业领先的动画工具、高级文本引擎、专业视频工具等功能。新版Adobe Flash CS6附带可生成 sprite 表单和访问专用设备的本地扩展。
软件特点
1、精简了AIR SDK,Bridge CS6,多国语言,激活/升级系统等组件。
2、使用SQLLite准确注册程序,为以后安装其他Adobe程序做好准备.
3、能关联相关的文件。
4、程序不含任何第三方插件,保持纯净。
新增功能
adobe flash cs6新增功能:
使用带本地扩展的 Adobe Flash Professional CS6 软件可生成 Sprite 表单和访问专用设备。锁定最新的 Adobe Flash Player 和AIR运行时以及Android和iOS设备平台。
1.广泛的平台和设备支持
锁定最新的Adobe Flash Player和AIR运行时,使您能针对Android和iOS平台进行设计。
2.生成Sprite表单
导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。
3.HTML的新支持
以Flash Professional的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式HTML内容。导出 Javascript来针对CreateJS开源架构进行开发。
4.锁定3D场景
使用直接模式作用于针对硬件加速的2D内容的开源Starling Framework,从而增强渲染效果。
5.Adobe AIR移动设备模拟
模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。
6.创建预先封装的 Adobe AIR 应用程序
使用预先封装的 Adobe AIR captive 运行时创建和发布应用程序。简化应用程序的测试流程,使终端用户无需额外下载即可运行内容。
flashcs6动画制作教程
首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。
出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。
(一)制作逐帧动画
单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”。
“导入”窗口中,选择要导入的图片,提示是否导入序列中的所有图片,单击“是”。
时间轴中,可以看到按顺序插入了一系列图片。
测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。
(二)制作传统补间动画
单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在舞台中插入一张人物图片,如下图所示。
在图片上右击,选择“转换为元件”。
名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。
在第30帧处右击,选择“插入关键帧”。
将30帧处的人物,移至另外一个位置
在第1与第30帧之间的任意位置右击,选择“创建传统补间”,在时间轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就制作好了。
运行动画,可以看到人物不断运动。
(三)制作形状补间动画
选择“工具箱”中的矩形工具,在时间轴的第一帧绘制一个矩形。
在第30帧处右击,选择“插入空白关键帧”。
选择工具箱中的椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。
在时间轴的第1帧与30帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”。
时间轴上多出一个箭头线,说明形状补间动画制作好了。
运行动画,可以看到一个由矩形转变为圆形的形状变化动画。